今回はHGガンプラ「HGCE ライジングフリーダムガンダム」をレビュー!(=゚ω゚)ノ
パキッと立ったエッジに細かいパーツ分割で色分けも細かく再現!
MA形態に変形でき小型のウィングや武装の展開ギミック。加えて広い可動ができる「SEEDアクションシステム」を搭載!
ガンダムSEED FREEDOMガンプラの中でも完成度が非常に高いキットでした。

登場作品 | ガンダムSEED FREEDOM |
搭乗パイロット | キラ・ヤマト |
メーカー | BANDAI |
グレード | HG(ハイグレード) 1/144スケール |
価格 | 2,640円(税10%込) |
発売日 | 2024年01月26日 |
※本記事の評価はHGガンプラの基準で評価した数値です。
全体プロポーションとディテールをレビュー
まずは全体の外観をチェック!









基部を引き出すことでウィングは後方へ動かすことができます。
素立ちだと後方へ動かした方が見栄えがいいですが、自立は比較的難易度上がります。



外観パーツは角がシッカリ出て劇中よりもマッシブな造形。
脚部はHGCEの中でも比較的短めで、腕部はデスティニーガンダム、脚部はジャスティスを思わせるミックスされたような機体デザイン。
シールドも大きめで厚みがあるのがメカ感を出してて個人的には好み。

フェイスアップ。フリーダム系の中でもかなりイケメン!!!
マイティ―ストライクフリーダムより好きな方多いんじゃないかな?設定画ではZ系に見えたんですが、立体化すると違って見えて良かった!(=゚ω゚)ノ

HGだとディテールも多く見栄えが良いですね!

頭部には合わせ目ができて、消すならバルカン位置の処理はちょっと大変そう。
↑画像はちょっと処理が粗いですが、パチ組でもあまり目立たない方だと思います。

後頭部はあっさりした感じでした。

ショルダーはグレーのパーツを被せるようにすることで不自然な合わせめを無くし色分け再現できてますね!
グレーパーツで収まらない箇所は段落ちモールド化されていました。

腕部はデスティニーガンダムのデザインを思わせる形状。丸みのあったデスティニーよりもエッジを立たせたデザインがメカメカしくかっこいい。

レッド、ブルー、グレーのパーツは色分けされ、ダクトのグレーパーツは内部まで造形されています。
ブルーパーツはモールドも深く、陰影がディテールに加わっているのがわかりますね!

目玉のSEEDアクションシステムは胴体に搭載されています。

フロントアーマー含むホワイトパーツは全体的にパキッとエッジが立っていて、モールドがくっきりでています。中央からカットで左右独立可動できます。

リアアーマーも同様ですが、HGの中でもかなり細かいモールド。分割して動かせそうですが、固定でした。

足は従来のフリーダム系よりも丸みが強くデザインに出ていて、特に爪先はジャスティスの色が強めに感じます。


バックパックのウィングは2枚の羽が前後で動かせるようになっており、中央にはウィングに見立てたスタビライザーらしきものが左右に1本ずつあります。
砲身はバラエーナよりも簡素でちょっと面白みに欠けるかも。
項目 | 評価 | 備考(あれば記載) |
---|---|---|
組み立て難易度 | 中~ | HGの中では比較的難し目 |
ディテール | 高 | – |
色分け | 中~高 | 一部本体に大きめのシールを使用 |
プロポーション | 中~高 | 脚部の長さは好みが分かれる |
総合クオリティ | 高 | – |
可動域・安定性とギミックチェック!
キットの可動域や搭載ギミックをまとめます(‘ω’)ノ
可動域
【頭部の外観と可動範囲】


顔は一般的なHGと同じ作りですが、上方向は特に大きく可動させることができました。

首元パーツにも干渉するものはないので一回転できます。
【腕部の外観と可動範囲】

肩の付け根は引き出せて前方に大きく動かすことができます。
付け値はボールジョイントなので後方にも少し動かすことができますね。
SEEDアクションシステムに使われている付け根の引き出し機構はRGとほとんど同じ仕様!若干劣りますが可動域としては十分。

肘は当然のように二重関節でバッチリ引き寄せることができて、水平ぐらいにも腕があがります。
腕を上げる際、ショルダーアーマーも少し上に可動するので可動域可能!拡張して水平ぐらいですね。
ポージングとるには申し分なし!!
【胴体の外観と可動範囲】

胴体には「胸部」・「腰部」の2か所に可動軸があるので、↑画像の通り前屈は大きくできます。
ただ、後方には思ったより動きませんでしたね。

左右にも胴体を振れるので、ビームサーベルの振りかぶりなどポージングにも活かすことができます。

脚部はサイドアーマーが干渉するので、そのままだ↑画像の程度開きます。

股関節には下部にスライドできる機構もあるんですが、サイドアーマーのレール砲が大きいので干渉を避けることはできませんでした。

レール砲のついたサイドアーマーは小さいボールジョイントで前後に大きく振ることができます。

なので、後方にずらしてあげるだけでかなり股関節周りは柔軟になります。スライド機構を使っても使わなくても同じですね。

太腿にはロール軸もあってS字立ちにもいかしやすい。

ちなみにアーマー裏には裏打ちされたモールドなどはなくちょっと寂しいですが、表面を見てほしい。
HGCE ライジングフリーダムガンダムのパーツの中でも特にエッジが立ってメリハリがわかるのが↑このフロントアーマー。造形がマジで良い。
【脚部の外観と可動範囲】

フロントアーマーがメッチャ上がりますが、通常の股関節の位置だと干渉する部分ありでした。
スライドさせると回避できて少し角度を付けることができます。
ちなみにデザインはフリーダムというよりもジャスティス感強めに感じますね。

膝はふくらはぎ裏の曲面が接触するので思ったより曲がりませんでしたね。一応二重関節なのでもっと動かしたい場合は削ったり何かしらの加工が必要。

上向きにはまぁまぁで下向きには大きく可動。
下向きは変形の兼ね合いもあってやりすぎくらいピシッとできますね。

ちなみに足裏は肉抜き箇所はなく、モールドもちゃんと造形されていました。
ギミック
ギミック① 超インパルス砲(シュトゥルムスヴァーハー)
超インパルス砲の展開手順!
STEP1

STEP2

STEP3

これだけ!直感的に触ってればわかると思います!

ちなみに基部は前方だけでなく、後方にも向けることが可能。
ギミック② レールガン(ヴァイパー3)


腰部サイドアーマーと一体化しているフリーダム伝統武器のレールガン。
こちらはスライドして砲身が延長するギミックがあります。ストライクフリーダムではなくなっていましたが、初期フリーダムのギミックで気に入っていたのでこれはめでたいっ!(笑)
延長した箇所から見える砲身内部にもモールドがちゃんと確認できますね。
ギミック③ MA形態
最後にMA形態のギミック!以下変形STEP。

詳しい手順は↑画像の通り。
実際どんな感じか簡単に紹介↓↓
【STEP1】

まず、バックパックに繋がっているパーツを頭部に被せます。この時、首は上を向かせておくとアンテナに干渉せずにスムーズ。
イモータルジャスティスは取り外してつけるタイプでしたが、ライジングフリーダムは不要でそのままカポッと被せるだけ!
【STEP2】

足に収納されている小さいウィングを引き出して展開。
【STEP3】

先端のウィングも展開。
【STEP4】

あとはウィングの軸を下に下げて、形状を合わせます。
【STEP5】

次にシールドの赤い部分を開いてビームライフルを指しこみます。

これで完成!ビームシールドにビームライフルを装着!!これがカチッとハマって良い感じ。

ちなみに、ウィング基部を下げたままMS形態にしてしまうと、ウィング位置が下に下がりすぎてかっこよくないので注意してね。
以上ギミックでした!
付属品一覧
シールドブーメラン

シールドブーメランの刃部分は再現可能で左右に展開。

↑このつまみにひっかけて手動で展開する仕様。「HGCE イモータルジャスティスガンダム」のシールド取っ手で開くギミックはありません。

展開後は付属のエフェクトパーツ3つ取り付けたら完成。

ちなみに、裏には取っ手のボールジョイント接続ダボ穴とシールドブーメラン&MA形態専用のジョイント穴があります。

シールドのジョイント穴は左右腕部あるのでお好みで付け替え可能。

シールドブーメラン専用の接続ジョイントが付属。
飛翔させる形態とMA時に取り付ける用と1つで両立できる仕様。
ビームライフル

ビームライフルはグリップの一つが左右に180度可動できるので、右手に持たせても左手に持たせても使用できます。
あと、マウント用の長方形型ダボ軸があります。

リアの腰部にダボ穴があるので↑画像のように取り付け。
ビームサーベル


HGの連結するビームサーベルは一体化されているものが多いですが、ライジングフリーダムは柄同士を直接連結するギミックがあります。
かみ合わせも良くポロリもしません。別パーツのように管理する手間もないのでこれは非常にいい点。

エフェクトは2本付属。
差し込み軸は細めなので少し破損しやすい点は留意したいところですね。
シールドエフェクト

腕部のビームシールド用エフェクトも付属。
RGほどエッジは出ていませんが、二層に見える表現にしている点やクリアパーツもキレイ。

取り付けは腕部のレッドポイントを取り外して間に挟み込むような形。
左手ハンドパーツ

左手のみ平手ハンドパーツが付属。ポージングの際の表情付けがはかどります!
HGCE ライジングフリーダムガンダムのポージング例

足はやや短く感じますが、浮遊した場合爪先がシッカリ伸びるので違和感が多少緩和されると思います。
ウィングも後方に伸ばすとかなり大きく見えるので後方へのボリューム感や動きを付ける”流れ”を表現するのに役立ちます!




HGはメタルロボット魂よりもマッシブな造形。なのにスピード感を感じる躍動感を演出できます・・・(ぼくの腕が良いと思いたい)。
メッチャかっこよ。

シールドが結構厚くて、それが気に入らない方も多いみたいですね。ぼくは厚みがある方が好きなので刺さってます。

シールドブーメランはジョイントが付いてきますが、支柱は付属しないので別途用意が必要。
軽量なら「アクションベース6」がおすすめ。


SEED打ちもバッチリ!




シールドブーメランに角度付けすると浮遊感出て良い感じですね。





続いてMA形態への変形。


MA形態も下から見ると寝そべりに見えますが、上からみると意外と悪いかも。

ハイマットフルバースト。
シールを貼っていないのでウィングの色分けはやや物足りなさを感じますが、これはこれで初期フリーダムのような色合いにも見えて悪くなさげ。

以上ポージングでした。
イチオシされている「SEEDアクションシステム」でかなり可動は良いです!
特に前後の動きが大きいので、重心の移動を表現しやすいのはかなりメリットが高い。
ポージングつけてて楽しいキットでした!
HGCE ライジングフリーダムの「耐久力」は高い!
ガンダムSEED FREEDOMのガンプラの中では比較的耐久力に優れたキットだと思います!
他のキットでは関節のゆるみや強度性、加えてパーツのポロリもある中、「HGCE ライジングフリーダムガンダム」は腕の関節はもちろん、腰部・腹部の強度も保ち長時間の撮影でも全く問題ありませんでした。
強いていうならバックパックのHGによく使われる2軸部分。
接続ダボ穴が摩耗すると抜けやすくなるのでその点は注意したいところ!
同シリーズと比較してどこが違う?

上記はSEEDアクションシステムを搭載した「HGCE デスティニーガンダム」。
発売時期が2019年とズレているため、関節にはポリキャップが使用されており、一部耐久力は低め。
「HGCE ライジングフリーダムガンダム」は強度性が上がっているので長い時間動かしても楽しむことができます。



兄弟機の「HGCE イモータルジャスティスガンダム」と比較。
基本的にはフリーダムとジャスティスお互いの特徴を感じますが、比較的ライジングフリーダムガンダムの方はジャスティスとデスティニーの要素も取り入れられてます。
MA用の機種構造は近いですが、ライジングフリーダムガンダムの方が大型でやや角のあるデザインになっていますね。
キット名 | 価格 | 発売日 | 付属品の満足度 | 耐久力 | コスパ |
---|---|---|---|---|---|
ライジングフリーダム | 2,640円(税10%込) | 2024年01月26日 | 高 | 高 | 高 |
デスティニー | 2,420円(税10%込) | 2019年05月31日 | 高超 | 中 | 高 |
イモータルジャスティス | 2,640円(税10%込) | 2024年01月26日 | 低 | 低~中 | 低~中 |
表で比較してみると↑こんな感じ。
ライジングフリーダムガンダムはコストで見るとHGとしては高いです。高いですが、表で記す通り耐久力も高く付属品も充実!
同価格帯のキットの中でもかなりおすすめできるHGガンプラだと思います。
HGCE ライジングフリーダムガンダム【評価レビューまとめ】
レビュー評価をまとめます!(‘ω’)ノ

HGなのでそこまで組み立てに難しさも感じませんし、かといって物足りなさもない。
他のHGと比較しても「外観」・「可動」・「ギミック」面の完成度はレベルが高く初心者さんからガンプラ歴の長い人までおすすめできるますね。
外観の良かった所・惜しい所
良かった所 | 惜しい所 |
---|---|
細かいパーツ分割でパネルラインを再現。陰影による高密度のディテールを再現している | 脚部の長さがやや短く感じ、人によっては好みが分かれる |
外装の面やC面のエッジ(角)がパキッとハッキリ表現されメリハリがある |
組み立て良かった所・惜しい所
良かった所 | 惜しい所 |
---|---|
パーツ分割で細かい色分けを再現しているのでほぼ塗装しなくてもパチ組みだけで完成している | ウィングの拾い部分の色分けのみシールを使う必要があるので、可能なら塗装推奨 |
HGとしては比較的ランナーも多めで作り応えがある |
【組み立て所要時間:約2時間半】
可動域の良かった所・惜しい所
良かった所 | 惜しい所 |
---|---|
SEEDアクションシステムで大胆で柔軟な可動ができる | 特になし |
股関節にはイモータルジャスティスと共通の引き出しギミックがあり、可動域を拡張できる |
ギミックの良かった所・惜しい所
良かった所 | 惜しい所 |
---|---|
武装の展開ギミックが豊富でプレイバリューが高い | シールド展開を繰り返すとビームエフェクト装着部分がゆるくなる |
耐久力評価
4時間以上動かしてもバックパックの重量に腰部関節が負けることもなく、終始丁度いいしぶみを維持し続けることができた!
コスパ評価
付属品やギミック、キットのクオリティを考慮すると価格的に非常に高いコストパフォーマンスを出していると思います。
こんな人におすすめ!
↑こういうガンプラ初心者から上級者の方までまんべんなくおすすめできるハイクオリティのHGガンプラだと思います。
さらに、上級者であればミキシングの素体としても良いので独自のアレンジを加えやすいことも人気がある理由の1つですね。
コメント